Рубрики Обзоры

Sniper: Ghost Warrior 2 – вот пуля пролетела и...

Опубликовал
Олег Данилов

Польский снайперский шутер Sniper: Ghost Warrior 2 должен был выйти еще весной прошлого года, в опасной близости от Sniper Elite V2 от Rebellion. В последний момент в City Interactive решили не рисковать, и сдвинули релиз почти на год. Правда Rebellion и тут попыталась подпортить конкурентам малину, выпустив зомби-версию своей игры – Sniper Elite: Nazi Zombie Army. К счастью для поляков, на поверку она оказалась, мягко говоря, очень странной, и у Sniper: Ghost Warrior 2 появился шанс.

Sniper: Ghost Warrior 2

Жанр шутер
Платформы Windows, Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик City Interactive
Издатель City Interactive
Сайт sniperghostwarrior2.com

Оценка

Временами неплохая графика, несколько красивых уровней

Шаблонный сюжет и персонажи, коридорные уровни, рельсовый геймплей, специфический мультиплеер

Виртуальный тир, местами красивый, но не более того

Главным героем сиквела стал один из персонажей первой части игры, бывший рядовой, а нынче капитан Андерсон. Сюжет Sniper: Ghost Warrior 2 настолько стандартен и предсказуем, что на него перестаешь обращать внимание уже через полчаса игры. Конечно, в нем есть террористы, оружие Судного дня, настоящая мужская дружба, предательство и расплата. Все как обычно.

Не добавляют истории привлекательности и посредственные видеоролики, снятые с движка. Мыльная картинка, картонные персонажи с застывшими лицами, деревянная анимация, неубедительные эмоции и реплики. Даже в фильмах категории B актеры играют выразительней.

 

 

 

 

В течение трех актов игры, которые можно пробежать за четыре часа, мы посетим Филиппины, Сараево времен Балканской войны (в воспоминаниях Андерсона) и Тибет. И хотя Sniper: Ghost Warrior 2 теперь использует CryEngine 3 вместо Chrome Engine 4, по картинке этого и не скажешь. Симпатичными можно назвать только тибетские уровни, даже в первой части, три года назад, джунгли выглядели убедительней, а Сараево получилось просто серым, скучным и невыразительным. Особо расстраивает анимация противников, их хорошо видимые в снайперский прицел застывшие лица-маски и неубедительная смерть. Умудряющаяся время от времени тормозить картинка особо не впечатляет ни в общих планах, ни в деталях.

А Kill Cam? Обязательный атрибут снайперских игр, позволяющий игроку почувствовать гордость за меткий дальний выстрел. Конечно, мы не ждали чего-то на уровне великолепной X-Ray Kill Cam из Sniper Elite V2, но то, что получилось у City Interactive, вызывает лишь жалость. Золотая пуля вылетает из ствола, замирает где-то в середине траектории, вращаясь и сияя на солнце, а на подлете к цели… исчезает. Вскрик, брызги малинового варенья (это все что угодно, но только не кровь), отметка на радаре исчезает. Ни куда попала пуля, ни первые фазы анимации смерти – ничего. Магия, а не стрельба. В том же совсем не снайперском Max Payne 3, визуализация Kill Cam при стрельбе из снайперской винтовки на порядок лучше.

Ну ладно, Kill Cam все-таки приятный бонус, а не основное блюдо. Как в Sniper: Ghost Warrior 2 обстоят дела с обустройством снайперской позиции, выбором целей, маскировкой выстрелов, подходом и отходом? Отвечаем – никак. По большому счету Ghost Warrior 2 это не снайперская игра, а коридорный шутер со снайпером в главной роли. Нас буквально ведут за ручку – здесь пригнись, здесь пройдем тихо, сними снайпера, теперь пулеметчика, теперь водителя, зачисти площадку, теперь эту. Это не игра – это виртуальный тир, мало отличающийся от того же shooting range, на котором вам предлагают пострелять по ростовым фигурам в декорациях азиатской деревеньки. Манекены-противники занимают удобные для смерти позиции, услужливо замирают на несколько секунд на месте, что бы дать вам спокойно прицелится, услужливо высовываются из-за ящиков, послушно подставляются парами, разговаривают на постах по телефону и т.д. и т.п.

Все предрешено и заскриптовано. Здесь враг «неожиданно» выйдет из-за угла, здесь «случайный» патруль, здесь надо стрелять по висящей на поясе у часового гранате, а здесь случится артобстрел. Чувствуешь себя подопытной крысой в лабиринте, исполняющей чужую волю. Вожжи отпускают буквально несколько раз в Сараево, да и то, на считанные минуты, чтобы тут же вернуть вас в коридор. И так до последнего кадра. Ничего общего со Sniper Elite V2, где вы сами выбирали, как пройти тот или иной участок, а противники могли нагрянуть к вам в гости, так что приходилось расставлять мины и растяжки на подходе к снайперской позиции. Увы.

Авторы Sniper: Ghost Warrior 2 уверяют, что тщательно рассчитывают баллистику пули, учитывая ветер, гравитацию, тип патрона и т.д. Возможно, вот только на геймплее это не сказывается. Просто наводите красную точку на мишень и нажимаете на курок. В первой части Ghost Warrior и на тяжелом уровне сложности Sniper Elite V2 подсказки можно было отключить, что серьезно усложняло стрельбу и добавляло реализма. Такая же возможность имеется и в Sniper: Ghost Warrior 2, и,  пожалуй, играть стоит только в этом режиме.

Снайперский мультиплеер Sniper: Ghost Warrior 2 штука специфическая. Далеко не у всех хватит выдержки двадцать минут лежать на пузе, выцеливая таких же кемперов с другой стороны. Вот только ощущения настоящей снайперской дуэли почему-то нет. Просто перестрелки на больших расстояниях. Причина, похоже, в дизайне уровней и отсутствии мелких деталей, помогающих маскироваться. Если вам по душе кемперский мультиплеер, лучше поиграйте в Sniper Elite V2.

Sniper: Ghost Warrior 2 не прыгнул выше первой части и уж точно не превзошел Sniper Elite v2. Более того, оригинальная игра, несмотря на все свои недостатки, выглядела более целостной и законченной, особенно после выхода DLC с хардкорными уровнями. Порекомендовать Ghost Warrior 2 можно только самым фанатичным поклонникам дальнобойного оружия, да и то, лишь в том случае, если они еще не видели Sniper Elite V2. Остальным стоит впасть в анабиоз до 2014 г., на который запланирован выход Sniper Elite 3.

Опубликовал
Олег Данилов

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.