Рубрики Обзоры

Rising Storm: Тихоокеанский ТВД

Опубликовал
Максим Капинус

В эпоху спинномозговых шутеров проект, требующий командного подхода и предлагающий сетевые побоища в формате 32х32, выглядит как манна небесная. Или же пришелец из прошлого, где такие вещи были вполне привычными. Забытый со времен Battlefield 2 геймплей не утерян, а старательно, как древний язык, оберегается «носителями» наподобие тех, что работают в Tripwire Interactive. Уже за одно это серию Red Orchestra стоит уважать. Даже если «сложно» и не нравится.

Rising Storm

Жанр тактический сетевой шутер
Платформы Windows
Разработчики Tripwire Interactive/сообщество Rising Storm
Издатель Tripwire Interactive
Сайт risingstormgame.com

Оценка

Тактика; хардкор

Сложна для большинства любителей шутеров; устаревший движок

Свежий набор карт и оружия

Незатейливый, с одной стороны, игровой процесс Red Orchestra привлекал любителей хардкора и тактических приемов. Тут даже пальцев рук не нужно, чтобы пересчитать подобные игры. Bohemia Interactive, да эти парни – больше никто таким не занимается в наше время. Все остальные старательно избегают лишних кнопок на клавиатуре, знать не знают про баллистику, а уж карты делают – загляденье, одна меньше другой. А тут, внезапно, настраиваемые прицелы, стрельба с сошек, реалистичный режим с отключенными подсказками интерфейса и прочие радости для любителей хардкора.

Rising Storm – чистой воды дополнение к оригинальной Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad. Только есть один нюанс – создателями игры можно назвать в большей степени моддерское сообщество, которому Tripwire лишь помогали. Редко такое встречается в наше время, но Red Orchestra – проект в целом не совсем в духе времени. И за это им спасибо.

Вдоволь навоевавшимся на Восточном фронте игрокам предлагают переместиться на Тихоокеанский ТВД, где в то время проходили бои между армией США и имперскими силами Японии. В связи с этим из игры пропали танковые сражения, которые выглядели бы немного странно среди островов и джунглей. Зато пехотные приобрели ожидаемый колорит, хотя карт в Rising Storm всего шесть. Заросли, укрепленные точки, темнота и свет прожекторов – все это заставляет внимательнее подходить как к штурму, так и обороне. В реалистичном режиме порой трудно различить впотьмах или в дыму принадлежность силуэта вдалеке. Жаль только, что разрушений в Rising Storm нет вовсе, поэтому направленный изнутри базы свет прожекторов можно лишь просто избежать – никакая стрельба по ним не поможет скрыть атаку.

Обе стороны получили соответствующее историческим реалиям вооружение. Мощные «гаранды» и пулеметы BAR помогают «косить» целые отряды японцев, а в случае опасной близости можно задействовать и огнеметы. Потоки огня из бункеров способны отбросить противника. Японцы, в свою очередь, предпочитают атаковать вражеские укрепления с мечами и криками «Банзай!». После «Сталинграда» выглядит это непривычно, но боевой клич – одна из возможностей в игре, которая помогает удержать боевой дух в теле и вытерпеть даже ранение. В остальном, ситуация при обстреле такая же, как и в оригинальной RO2 – попав под массированный огонь противника, боец теряет самообладание.

Приятно, что спустя несколько лет разработчикам удалось, наконец, отполировать до некоторой степени свое детище, поэтому критических глюков в Rising Storm, как и в Red Orchestra 2, впрочем, практически нет. Другое дело, что движок порядком устарел и все эти бои в темноте, дымовые завесы и туманы лишь помогают скрыть сей факт. Размытые текстуры, сомнительные модели – конечно, на все это не обращаешь внимания в пылу боя, но хотелось бы какого-то прогресса в этом плане.

Как и в оригинале, впечатление от игры целиком зависит от того, насколько сыгранно и правильно действуют команды. Если повезет и вы попадете под командование грамотного тактика, а игроки будут действовать слаженно, то победы будут сыпаться одна за одной. Если же нет – Rising Storm очень быстро надоест из-за постоянного респауна и беготни от точки возрождения к месту боя. Причем этот момент самый опасный, поскольку нужно быстро сообразить, в каком месте начинается «жара», чтобы не нарваться на пулю снова. Выданный команде запас «подкреплений» может иссякнуть очень быстро, если не следить за ситуацией и не беречь собственную жизнь.

Большую роль играют командиры отделений, в состав которых и входят пулеметчики, стрелки и минометчики (да, у японцев в игре есть маленькие ручные минометы). Именно на командире можно возродиться в случае смерти, поэтому его местонахождение и адекватность серьезно влияют на исход боя.

Приятной неожиданностью стало то, что весь многопользовательский контент Red Orchestra 2 бесплатно включен в Rising Storm. Неплохой бонус. В свою очередь владельцы оригинала могут попробовать Rising Storm, хоть и с ограничениями. Если вы еще не «пристрастились» к серии и вам нравятся хардкорные шутеры, то Rising Storm – отличная возможность приобщиться. Если же Heroes of Stalingrad уже числится в вашей библиотеке Steam, то стоит сначала бесплатно попробовать Rising Storm.

Опубликовал
Максим Капинус

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.