Секрет Гійома Броша, або чому Clair Obscur: Expedition 33 добилась успіху

Опубликовал
Dester DeShawn

Гійом Брош зізнався, що йому б знадобилося цілих 25 років, щоб пробитися крізь бюрократію ААА-студії лише для старту розробки гри.

Ще до того, як Clair Obscur: Expedition 33 підірвав ігровий світ і став головним претендентом на Гру Року 2025, багато хто вже обговорював портфоліо його геймдиректора Гійома Броша. Цей геній раніше працював у Ubisoft – одній з найбільш нелюбих геймерами студій усіх часів. Іронічно, так?

Нещодавно він відверто розповів, чому звалив з Ubisoft і заснував Sandfall Interactive. І його причина – це щось, з чим багато хто з нас може ототожнитися, навіть якщо ви далекі від ігрової індустрії.

Задовго до створення Sandfall і навіть до появи ідеї Expedition 33, Брош вже побудував успішну кар’єру в ігровій індустрії.

Він приєднався до Ubisoft у 2014 році як помічник креативного директора, перейшов до Microsoft у 2015 як асистент бренд-менеджера Xbox One, а потім повернувся до Ubisoft у 2017, де працював асоційованим продюсером Ghost Recon Breakpoint і The Division 2, а також менеджером з розвитку бренду та наративним лідом серії Might & Magic. Цей етап його кар’єри тривав до вересня 2020 року, коли Брош покинув студію, щоб заснувати Sandfall – рішення, яке, як бачимо зараз, було абсолютно правильним.

А тепер найголовніше. Чому ж він пішов з теплого місця у великій компанії? Директор Expedition 33 нещодавно зізнався, що йому було просто «нудно» на роботі, і він хотів робити щось інше. За словами Броша в інтерв’ю BBC та Pouce Café, ідея Expedition 33 з’явилася у нього ще під час роботи в Ubisoft, але запропонувати її керівництву студії не було варіантом – у нього просто не було достатнього впливу.

Він продовжив, сказавши, що якби він спробував переконати корпоративних босів, що його ідея гри варта уваги, йому б знадобилося понад два десятиліття, щоб напрацювати ім’я і пробитися крізь усю бюрократію ААА-студії лише для початку. Це ще раз підкреслює прірву між менеджерами та розробниками в сучасному світі ААА-ігор.

«Проєкти на кшталт цього – з новими оригінальними історіями, повністю оригінальними персонажами – надзвичайно важко просувати у великій компанії,» – прокоментував CEO Sandfall. «Там купа етапів схвалення, і загалом, у великих структурах, ти вже маєш довести себе і бути досить високо в ієрархії, щоб просто мати шанс запропонувати такий проєкт.»

«Для мене проєкт такого типу зайняв би 25 років у великій компанії. А в мене немає стільки терпіння. Ми також хотіли робити все по-своєму і створити особливу атмосферу. Ось що таке ця гра – створення вайбу.»

На щастя для геймерської спільноти, Брош вирішив не мучити себе сізіфовою працею, витрачаючи десятиліття на спроби переконати корпоратів Ubisoft, а натомість створив Clair Obscur: Expedition 33 – гру, яка вже довела свій масштабний успіх як фінансово, так і репутаційно, продавши мільйон копій за перші три дні та ставши найвище оціненою відеогрою всіх часів на Metacritic – і все це незалежно!

Ще важливіше, самий прецедент, який створює Clair Obscur: Expedition 33, доводячи на власному прикладі, що вам не потрібні величезні команди, роздуті бюджети та захмарні цінники, щоб створити успішну гру.

Чи візьмуть ААА-студії натхнення від шляху Expedition 33 до успіху, чи продовжать штампувати переоцінені посередні тайтли, ремейки та делюкс-видання з хижацькою монетизацією, бойовими перепустками та шаленими цінниками, побачимо. Але судячи зі стану ААА-геймінгу в 2024 та на початку 2025 року, я особисто на це не розраховую.

На ITC триває конкурс  для наших читачів та авторів ком’юніті й цього разу одразу 7 призових місць! Щоб взяти участь напишіть допис або експертну відповідь на будь-яку тему. Серед призів: клавіатуримишки, а також накопичувачі від наших партнерів — комп’ютерного магазину COMPX, бренду HATOR та компанії MSI. Детальніше ось ТУТ.

Опубликовал
Dester DeShawn

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.