Horizon Worlds / Meta
Компания Meta фактически откатила собственное решение о закрытии VR-версии метавселенной — приложение Horizon Worlds для гарнитур Meta Quest останется доступным “на предполагаемое будущее”. В то же время активного развития платформы ждать не стоит.
Об этом сообщил технический директор компании Эндрю Босворт, уточнив, что решение связано с реакцией пользователей.
“Мы сохраним Horizon Worlds в VR для существующих игр, чтобы поддержать фанатов. Те, кто уже пользуется любимыми проектами, смогут и в дальнейшем запускать приложение в VR в ближайшем будущем”, — отметил Босворт.
Еще несколько дней назад Meta заявляла обратное: VR-версию Horizon Worlds планировали выключить уже после 15 июня. Компания объясняла это стратегическим разворотом — вместо VR сделать ставку на мобильные устройства и более массовую аудиторию.
Фактически это выглядело как очередной шаг сворачивания метавселенной, которую так активно продвигал Марк Цукерберг в предыдущие годы. Однако после волны критики и путаницы Meta изменила риторику. По словам Босворта, вокруг планов возникло “много дезинформации”:
“Мы сказали, что отходим от Horizon Worlds в VR — а заголовки уже кричат, что все мертво. Это не так. И VR тоже не мертв”.
Американские горки с решениями Meta продолжаются уже давно: компания несколько раз меняла курс относительно метавселенной: так, в 2021-2022 годах компания сделала ставку на VR и даже переименовалась из Facebook в Meta. Horizon Worlds стал ключевым продуктом, но так и не набрал массовой популярности — даже среди VR-энтузиастов. А в 2024-2026 годах фокус резко сместился на искусственный интеллект и гонку “суперинтеллекта”
На этом фоне решение “не закрывать, но и не развивать” смахивает на компромисс: Meta не хочет окончательно хоронить VR-направление, но и не готова активно инвестировать в него как раньше.
Это подтверждают и действия компании: сокращение более 1000 сотрудников в VR/метавселенная-подразделениях, закрытие нескольких внутренних студий и параллельная разработка новых поколений VR-гарнитур (то есть полностью направление не сворачивают).
Босворт также пытается переосмыслить саму концепцию метавселенной. По его словам, Meta никогда не ограничивала ее только VR:
“Даже когда человек просто сидит в телефоне — он уже в цифровом пространстве. Это тоже часть метавселенной”.
Получается, что Meta размывает определение: теперь “метавселенная” включает и AR, и мобильный опыт, и даже обычный скроллинг соцсетей.
Источник: Engadget
Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.
Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.