Рынок видеоигр Китая восстановился в 2023 году. Внутренняя выручка — $42,6 млрд

Опубликовал
Юрій Орос

В этом году китайский рынок видеоигр вернулся к росту. Его внутренний доход увеличился на 13% до 303 млрд. юаней ($42,6 млрд.), оставив позади 8-месячный период репрессий Пекина два года назад, когда нужно было получать разрешения на разработку игр.

Отраслевая ассоциация CGIGC заявила на конференции в Гуанчжоу, что внутренний доход отрасли в этом году впервые достиг более 300 млрд юаней. Она также сообщила, что количество геймеров в Китае выросло на 0,61% до рекордных 668 миллионов, что больше, чем все население Северной Америки, передает Reuters.

Разработанные в Китае игры продолжают расти, поскольку Пекин подчеркивает необходимость самодостаточности в области технологий. Годовой доход от отечественных игр вырос до 256 млрд. юаней, что на 15% больше, чем в предыдущем году. Доходы от китайских игр на международных рынках, однако, получили удар после того, как такие страны, как Индия, усилили их проверку по соображениям национальной безопасности. В 2023 году доход Китая от зарубежных игр упал на 5,65% до $16,3 млрд.

Игры в стиле аниме из Китая, такие как Genshin Impact от miHoYo, приобрели популярность и увеличили доход, а мобильные игры в стиле аниме в этом году выросли на 31% до 31 млрд юаней по сравнению с прошлым годом.

Возобновление игровой индустрии Китая отражается в том, что китайский игровой гигант Tencent вернулся к росту в этом году после первого в истории снижения доходов в прошлом году. Конкурент Tencent, компания NetEase, также пережила сильный год, поскольку ее акции выросли более чем на 40% в этом году благодаря таким игровым хитам, как Egg Party.

Опубликовал
Юрій Орос
Теги Китай

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.