NVIDIA открыла Audio2Face по лицензии MIT: технология создает 3D-анимацию лица в реальном времени

Опубликовал
Андрій Русанов

NVIDIA объявила, что ее технология Audio2Face теперь доступна разработчикам игр по лицензии с открытым кодом.

С помощью искусственного интеллекта этот инструмент создает анимацию лица в реальном времени, включая и синхронизацию губ на основе аудиосигнала. Анализируя фонемы, интонацию и эмоциональный тон, Audio2Face генерирует данные для 3D-персонажей, чтобы сделать мимику более выразительной и реалистичной.

Модель уже имеет поддержку плагинов Autodesk Maya и Unreal Engine 5. NVIDIA также выпускает SDK, учебную платформу и примеры наборов данных. Разработчики смогут точно настраивать имеющиеся модели или адаптировать их для собственных проектов. Доступные модели включают как регрессионные, так и диффузионные варианты для синхронизации губ, а также сеть Audio2Emotion, которая изучает воспроизведение эмоций по голосу.

Более того, разработчики игр уже используют эту технологию. Среди партнеров NVIDIA — Codemasters, GSC Game World, NetEase, Perfect World, Convai, Inworld AI, Reallusion, Streamlabs и UneeQ. Способность системы обходить процесс традиционного захвата делает ее привлекательным вариантом для студий, которые нуждаются в более быстром производственном процессе.

NVIDIA описывает Audio2Face как часть более широкого набора инструментов RTX Kit на базе искусственного интеллекта для разработчиков, который также включает SDK нейронного сжатия текстур и глобального освещения. Выпуская его по открытой лицензии, компания приглашает разработчиков, исследователей и студентов адаптировать и расширить технологию для более широкого круга приложений, не только для игр.

Опубликовал
Андрій Русанов

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.