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S.T.A.L.K.E.R. 2 ha recibido su segundo parche un día después del primero.

Опубликовал
Андрій Русанов

Justo después del parche 1.0.1 GSC Game World actualizó la versión de S.T.A.L.K.E.R. 2 a 1.0.2. La lista de correcciones es pequeña, pero el parche “pesa” 8 GB.

La actualización continúa desbloqueando misiones, “corrigiendo errores en seis misiones, además de otras correcciones de errores”. Estos son los problemas que se corrigieron:

  • La segunda ola de soldados de “Monolito” no aparecía durante la misión “En el borde”, lo que bloqueaba el progreso del juego
  • Richter aparecía muerto durante la misión “Un pequeño incidente”, lo que bloqueaba el progreso
  • El jugador quedaba atascado después de instalar un fusible en la Isla Salvaje, si primero obtenía el emisor de la celda de Fausto, lo que bloqueaba el progreso
  • El jugador no podía completar con éxito la misión “Lo que queda”, explorando el área de la Planta Química
  • Los enemigos durante la misión “La topera militar” aparecían a una distancia inalcanzable, lo que bloqueaba la misión
  • Durante la misión “Ofensas de la verdad absoluta” podía desaparecer Cicatriz.
  • Se corrigieron varios otros errores de EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

“Una vez más, gracias por su continuo apoyo. Seguimos trabajando en futuras actualizaciones, leyendo sus comentarios y reseñas, y corrigiendo ‘anomalías’ que pueden ocurrir. Si encuentras alguna — informa sobre ellas a nuestro Centro de soporte técnico. Esto nos ayudará a investigar tu caso específico y a implementar correcciones más rápidamente”, escriben los desarrolladores.

El sitio DSOG informa que la actualización de S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, al parecer, no contiene ninguna optimización ni mejoras de rendimiento. Al igual que el anterior, el parche no interfiere con el funcionamiento de los mods — al menos aquellos cuyo contenido es obviado por las correcciones.

Опубликовал
Андрій Русанов

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