Рубрики Блоги

E3 2011: комментарии пессимиста

Опубликовал
Максим Капинус

Один из выводов прошедшей выставки E3 заключается в том, что мы в очередной раз оказались в жестких рамках, которые задают технологически устаревшие консоли. Джон Кармак заявил, что на PC их новый проект RAGE будет выглядеть лучше за счет более детальных текстур и спецэффектов, которые не поддерживаются графическими чипами текущих приставок, но понятно, что сильно отличаться друг от друга версии RAGE не будут, чтобы не вызвать негодование владельцев консолей.

В этом году Microsoft, Sony и Nintendo продолжили «доить» игроков, не предложив им практически ничего. Выступление орущих игроков в американский футбол и машущих руками детей, без сомнения, подтверждает направленность Move и Kinect на широкую аудиторию казуалов и эти игры, скорее всего будут иметь коммерческий успех. Но следует также понимать, что выставку посетили и смотрели по всему миру совсем не казуалы, а геймеры, смотревшие на этот цирк как бык на красную тряпку. И размахивающий невпопад виртуальным световым мечом парень у них вызвал лишь неприязнь, что видно по роликам на YouTube под заголовками «Худшее на E3». А фраза «Good job, Jeremy», которую выступающий повторял играющему в Medieval Move помощнику, и вовсе стала интернет-мемом.

Презентацию Microsoft можно озаглавить «Everything is better with Kinect», поскольку действительно интересного на ней было мало, а основное внимание было уделено версиям игр с поддержкой технологии Kinect. Причем создавалось впечатление четко срежиссированных выступлений, нагонявших тоску.

Не говоря уже о презентации NFS The Run, где зрителям с пафосом представили возможность выходить из машины и передвигаться на своих двоих. Правда, на поверку эта возможность оказалась обычной QTE, где игроку дозволено лишь жать в определенный момент кнопки, пока ему показывают кино. Революционное нововведение в геймплей, что уж тут скажешь.

Но все рекорды побила «презентация мультиплеерного режима» Battlefield 3, во время которой десятки тысяч зрителей вместо трансляции игры наблюдали в течении пары часов неприятную физиономию бывшего военного, который бегал по залу и доставал играющих своими глупыми интервью. Показ геймплея происходил «на коленке», из-за спин играющих, да и длительность его оставляла желать большего. Как результат – с более 40000 зрителей канала вскоре осталось лишь 12 тысяч, да и те в чате выражали свое недовольство таким подходом. Позднее в социальных сетях множество игроков выразили свое недовольство таким отношением EA к сообществу и пообещали «припомнить».

Лично я не собираюсь покупать ни Wii U, ни Playstation Vita, поскольку не являюсь поклонником портативных игровых консолей. Спорить об их достоинствах и недостатках тоже не буду. А вот увидеть на какой-нибудь выставке действительно революционное устройство или технологию, которые бы приблизили виртуальный мир к реальному еще на шаг – с удовольствием. Только вряд ли кто станет переворачивать с ног на голову игровую индустрию, когда денежки капают и без особых телодвижений. Хотя интересные штуки делаются и даже работают. Вот, например, видеоролик с The 360 Gaming Sphere, опробовать которую я был бы не против. Смущают только габариты сего игрового аксессуара.

Опубликовал
Максим Капинус

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.