Рубрики Обзоры

Risen: Неоготика

Опубликовал
Олег Данилов

Паспорт

Жанр RPG

Разработчик Piranha Bytes

Издатель «Новый Диск»

Локализатор «Новый Диск»

Сайт www.risengame.ru

Формула игры

Gothic + Gothic 2 = Risen

Все «Готики»
Gothic 3 ДПК 1/2007
Gothic 2 ДПК 1–2/2005
Gothic ДПК 1–2/2002

Оценка

Графика

Звук

Локализация

Играбельность

Вердикт

Привычный геймплей; разные варианты прохождения; ролевая система

Крохотный мир; неинтересные квесты; безумные диалоги; ужасная локализация

«Готика» – она и через 10 лет «Готика»

Анорексия – страшная болезнь
Кинг-Конг жив, но это ненадолго
«Лудим, паяем, ножи починяем!»
«Не рычи на меня!»

О Сиде Мейере в свое время шутили, что он умеет делать только одну игру – «Цивилизацию», но с каждым годом та получается все лучше. О Piranha Bytes, авторе Gothic 1–3 и Risen, так сказать, увы, нельзя.

Такое впечатление, что мы перенеслись на 7 лет в прошлое. Если не считать графики, которая вызывает спорные чувства (модели персонажей – это просто ужас), перед нами, по сути, первая Gothic. Тот же небольшой, чтобы не сказать крохотный, коммунальный мирок. Те же маги, обосновавшиеся в горах, и воры, засевшие в болоте. Почти идентичный набор заданий, в которых вы сначала должны завоевать доверие группировки, и только затем будете допущены к ее главе и продвинетесь дальше по сюжету. Близнецы-монстры, даже анимация, похоже, брались из игры 2002 года, а модели просто обшили новыми текстурами да добавили в них полигонов. Минимальный набор брони, строго привязанной к конкретной фракции, алхимия, кузнечное дело и т. д.

То, что так восхищало нас в первой Gothic – режим дня NPC, – теперь выглядит просто смешно. Персонажи с упорством роботов каждое утро становятся в той же точке и позе, что и вчера, и ведут те же бессмысленные разговоры. Беседы NPC, да и вообще все диалоги в игре – верх напыщенности и глупости. Локализация от «Нового Диска» поражает бездумностью, безграмотностью и бессмысленностью. Ее пытаются править с помощью патчей, но, скажу честно, такого безобразия я уже давно не видел.

Ролевая система, пожалуй, – самый положительный момент в Risen, и она тоже представляет собой микс из систем Gothic и Gothic 2. Оружие делится на мечи, топоры, посохи, луки и арбалеты. Магия включает в себя как три типа боевых заклинаний, так и руны. Есть привычные разделка туш, горное и кузнечное дело, алхимия, взлом замков, воровство. Появилась возможность создавать магические свитки. Ваш персонаж умеет пилить дрова, подметать пол, готовить (сковорода forever!!!), копать землю и т. д. Все это, конечно, очень весело, но совершенно бессмысленно. Боевая часть опять-таки досталась Risen от Gothic. С кем бы вы ни дрались, все сводится к чередованию блоков и выпадов. Выглядит это порой очень странно.

В Risen есть и положительные моменты, но в целом игра получилась весьма посредственной, рекомендовать ее можно только настоящим фанатам жанра.

Опубликовал
Олег Данилов

Контент сайту призначений для осіб віком від 21 року. Переглядаючи матеріали, ви підтверджуєте свою відповідність віковим обмеженням.

Cуб'єкт у сфері онлайн-медіа; ідентифікатор медіа - R40-06029.